El mundo del mañana I

Bajo este nombre voy a (intentar) publicar una serie de post relacionados con tecnología real, probada, documentada y funcional, que nos acerca cada vez más al futuro. Abro apetito con un par de vídeos impresionantes.

El primero muestra una tecnología desarrollada por el Max Planck Institut für Informatik que permite modificar la fisionomía de un actor en una película directamente sobre la secuencia de fotogramas, «sin maquillaje ni na»:

La idea es, básicamente, reconocer la figura humana, contrastarla contra una base de datos de modelos 3D y efectuar las modificaciones sobre estos modelos mediante unos controles deslizantes, como si de la creación de un personaje de videojuego se tratase. Cuando el software reconoce la figura hace que esta sea la «piel» del modelo 3D. Cuando el modelo se deforma este deforma también el fotograma para acomodar la piel al modelo. Mientras la deformación del modelo humano no sea muy elevada, no se apreciarán cambios en el fondo.

La segunda tecnología me ha impresionado mucho: se trata de eliminar objetos de vídeos en tiempo real. Emplea la misma tecnología que la herramienta «content-aware fill» de Adobe Photoshop CS5 o que el plugin Resynthesizer de GIMP.  A modo de introducción podeis descubrir cómo funciona en el siguiente vídeo:

Ahora podréis ver lo mismo pero sobre vídeo y en tiempo real: sencillamente alucinante.

¿Os habeis percatado del reflejo del paquete de tabaco sin que este esté presente? Los responsables de esta tecnología pertencen al Tesniche Universität Ilmenau y aquí os enlazo con la publicación oficial en su web (en perfecto Alemán, claro).

La ides es, en pocas palabras: tomar un frame y despojarlo de algunos de sus píxeles para reducir su calidad. Ahora aplicar el método que habeis visto más arriba y devolver los puntos eliminados para volver a la calidad original. Si lo pensáis, es una idea muy sencilla.

Lo que no sé es cómo añaden calidad al área sustraída. ¿Sugerencias? En los comentarios por favor.